東京秋葉原是日本二次元文化的商業(yè)大本營(yíng),集中了數以百計的二次元衍生商品零售店及二次元文化主題餐廳乃至劇場(chǎng),如今二次元文化在中國千禧一代的年輕消費群體中也日趨走紅。據中商數據觀(guān)察,大悅城、來(lái)福士、龍湖天街等優(yōu)質(zhì)購物中心紛紛尋求二次元文化主題品牌進(jìn)駐。日本眾多二次元品牌商紛紛向中國尋找商機,中國本土原創(chuàng )二次元文化商業(yè)品牌也悄然生根發(fā)芽,本文從中商數據品牌庫中遴選出至2017年至今,正版的知名二次元文化中國首店開(kāi)業(yè)情況以饋讀者。
二次元商業(yè)品牌首店商機
本文出鏡二次元品牌28個(gè),包括日系品牌14個(gè):
萬(wàn)代南夢(mèng)宮
文化劇場(chǎng)
阿魯阿魯動(dòng)漫城
ARUARU CITY
ONE PIECE
航海王官方餐廳和商店
任天堂寶可夢(mèng)皮卡丘
Pokémon café
奸笑社GOOD SMILE CAFé
南夢(mèng)宮ON STATION AKIHABARA餐廳
Animate
限時(shí)咖啡店
SQUAREENIX CAFé
動(dòng)漫咖啡
蛋黃哥五星主題餐廳
Hello Kitty
主題室內樂(lè )園
SEGA Wonder Forest世嘉兒童樂(lè )園
世嘉JOYPOLIS
室內主題樂(lè )園
萬(wàn)代南夢(mèng)宮
J-WORLD室內樂(lè )園
八吉島 i-LAND街區
本土品牌12個(gè):
網(wǎng)易游戲主題
咖啡廳易間
騰訊視頻好時(shí)光
泛娛樂(lè )綜合體
侘集·本屋書(shū)店
超急番集合店
上海大悅城二次元主題文化街區八吉島
二次元快閃式主題街區貳拾叁町
Mein Friends Café美影廠(chǎng)咖啡
Dream Reader閱文集團與唐公子主題咖啡
英雄互娛VR體驗館及電子競技主題的酒吧餐飲娛樂(lè )互動(dòng)區
Lockes Park
秋葉原IP
衍生品消費中心
B站嗶哩嗶哩彈幕站COSTA聯(lián)名咖啡
美國品牌1個(gè):
DC Comics Super Heros超級英雄聯(lián)盟主題餐廳韓國品牌1個(gè):
Kakao Friends咖啡店其他備受期待日本二次元品牌包括:東京動(dòng)畫(huà)中心、Comic虎之穴、ANIBRO株式會(huì )社GAMERS、Capcom咖啡、秋葉原文化特區、MANDARAKE COMPLEX、Yamashiroya、中野百老匯、EVA商店、COLOPL旗下白貓project餐廳……
Tips:
二次元ACGN即Animation動(dòng)畫(huà)、Comic動(dòng)漫、Game游戲、Novel輕小說(shuō)和合并縮寫(xiě)。ACGN相關(guān)內容在網(wǎng)絡(luò )上,已形成完整的商業(yè)鏈條。2016年,整體動(dòng)漫市場(chǎng)的用戶(hù)規模超過(guò)3億,預計2017年中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值或將達到1500億元。二次元已經(jīng)不再停留在一個(gè)小眾的文化中,而是突破了次元壁,讓更多人看到了它的魅力所在。
成都龍湖時(shí)代天街2017年6月舉行ChinaJoy超級聯(lián)賽西南賽區晉級賽吸引了西南五省上千位COSPLAY頂級玩家齊聚天街,啟幕當天龍湖時(shí)代天街客流和銷(xiāo)售均有亮點(diǎn),當天時(shí)代天街客流突破6萬(wàn),同比增長(cháng)70%;銷(xiāo)售業(yè)績(jì)方面零售業(yè)態(tài)同比增長(cháng)50%、餐飲業(yè)態(tài)同比增長(cháng)40%、娛樂(lè )業(yè)態(tài)同比增長(cháng)90%。
品牌簡(jiǎn)介
上海Mein Friends Café Store美影廠(chǎng)咖啡
2017年1月上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)在上海靜安大悅城開(kāi)設了全國首家中國本土動(dòng)漫主題咖啡館及衍生品店Mein Friends Café Store美影廠(chǎng)咖啡。美影廠(chǎng)不僅在影視方面加大了開(kāi)發(fā)力度,在各行業(yè)品類(lèi)的授權方面同樣如此,有計劃有節奏的進(jìn)行市場(chǎng)的深度挖掘和拓展,通過(guò)各種形式如,舞臺劇、主題樂(lè )園、主題餐廳等等,將經(jīng)典IP更多樣化的呈獻給消費者,在快速拓展的同時(shí)也慎重對待,不僅僅看重經(jīng)濟的效益,也注重對經(jīng)典IP情懷的再現。
上海萬(wàn)代南夢(mèng)宮上海文化中心
2017年3月,萬(wàn)代南夢(mèng)宮上海文化中心BANDAINAMCO SHANGHAI BASE在上海淺水灣文化藝術(shù)中心成立,項目占地近萬(wàn)平方米,日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團在打造IP泛娛樂(lè )文化演出市場(chǎng)方面擁有豐富經(jīng)驗。萬(wàn)代南夢(mèng)宮控股業(yè)務(wù)涉及玩具,視頻游戲,動(dòng)漫,主題商場(chǎng),游樂(lè )園和演藝劇場(chǎng)。
值得注意的是,2017年7月,萬(wàn)代南夢(mèng)宮攜手HTC在東京新宿打造日本最大VR樂(lè )園占地1100平的VR ZONE,計劃每天進(jìn)場(chǎng)人數將達到1500 人。新宿店采用了海外知名 IP 游戲,未來(lái),他們會(huì )朝著(zhù)更大的面積發(fā)展,也不排除進(jìn)軍海外。日本游戲街機的轉型,透過(guò) Vive 變得更加吸引人了。
HelloKitty主題室內樂(lè )園簽約上海世茂廣場(chǎng)
2017年5月,世茂集團與日本三麗鷗簽約將使用Hello Kitty(凱蒂貓)及她的小伙伴在內的知名肖像明星,在上海世茂廣場(chǎng)打造目前中國國內唯一一座Hello Kitty主題室內樂(lè )園,樂(lè )園面積約6千平。
上海洛克公園在昆明推出二次元文化主題店Lockes Park
2017年5月,昆明正義坊購物中心引入二次元文化主題店Lockes Park首店,600平米空間把游戲體驗、女仆咖啡、二次元社交等融會(huì )貫通,其中游戲體驗區主要有時(shí)下流行的娃娃機、咪噠ktv、VR游戲、獎品兌換區以及吧臺飲品區,社交空間則是二次元元素的集中展示區,設有舞臺、拍攝區、桌游、書(shū)吧、動(dòng)漫手辦展柜等。Lockes Park二店和三店意向進(jìn)駐大都摩天購物中心與螺螄灣大悅城。
網(wǎng)易游戲主題咖啡廳易間首店進(jìn)駐廣州珠江新城
由網(wǎng)易獨資拓展的游戲主題咖啡廳品牌“易間”首店于2017年5月在廣州珠江新城開(kāi)業(yè),易間計劃在全國各地擴張,并定下了全國百家連鎖的目標!巨人網(wǎng)絡(luò )、莉莉絲、游族網(wǎng)絡(luò )、盛大等本土游戲大鱷是否會(huì )跟進(jìn)游戲主題餐飲呢?
SEGAWonder Forest世嘉兒童樂(lè )園與JOYPOLIS室內主題樂(lè )園加速發(fā)展
華夏動(dòng)漫于2017年7月與益田集團成立合資公司全力推進(jìn)CA SEGA Wonder Forest(華夏世嘉兒童樂(lè )園)全國項目,首店將進(jìn)駐深圳益田假日廣場(chǎng),于17年9月開(kāi)業(yè)。CA SEGA Wonder Forest是針對3-12歲兒童打造的智能、創(chuàng )新型親子樂(lè )園,集團預計3年內樂(lè )園數目將達至100至150家,主要服務(wù)一二線(xiàn)城市,單店面積平均600至1200平。
通過(guò)控股CA SEGA,華夏動(dòng)漫在東京臺場(chǎng)迪克斯、上海月星環(huán)球港、大阪HEP FIVE、青島萬(wàn)象城、迪拜等地擁有JOYPOLIS歡樂(lè )城大型室內樂(lè )園,并匯聚了日本世嘉66年累積的電子娛樂(lè )開(kāi)發(fā)技術(shù)與運營(yíng)經(jīng)驗。將重點(diǎn)拓展SEGA JOYPOLIS的國內市場(chǎng),開(kāi)始籌劃在澳門(mén)橫琴島、常州、無(wú)錫、河北定興縣布局。澳門(mén)橫琴島JOYPOLIS已啟動(dòng);常州江南環(huán)球港JOYPOLIS一期預計2018年元旦開(kāi)業(yè),第二期預計2018年暑期開(kāi)業(yè)。在河北定興縣,華夏動(dòng)漫擬建立華夏動(dòng)漫科創(chuàng )產(chǎn)業(yè)園,打造大型JOYPOLIS室內主題公園、兒童樂(lè )園、大型VR主題公園以及VR航空航天工程訓練中心、VR虛擬實(shí)戰基地。
2017年初,華夏動(dòng)漫收購日本世嘉(SEGA)SLC,收購控股了世嘉全球主題樂(lè )園SEGAJOYPOLIS及動(dòng)漫VR游戲、硬件、軟件研發(fā),樂(lè )園IP、運營(yíng)等業(yè)務(wù),現華夏動(dòng)漫已控股85.1% 的CA SEGA JOYPOLIS LTD。
上海大悅城推出日本二次元主題文化街區八吉島
2017年8月,上海靜安大悅城率先推出全國首個(gè)日式“二次元”主題文化街區八吉島i-LAND,集結了手辦、模玩、BJD、食玩、扭蛋、動(dòng)漫衍生品,品牌商包括:娃店“MOMENT”除了提供BJD娃娃展示售賣(mài)等各類(lèi)相關(guān)服務(wù),更將推出全國首創(chuàng )真人照片BJD定制。涵蓋了Lolita、制服、漢服、Vintage、原宿系等各類(lèi)服飾和日本進(jìn)口大頭貼拍攝服務(wù)的“YOU STYLE”。漫魂COMIC SOUL(經(jīng)營(yíng)BANDAI、Banpresto、Megahouse)、正版手辦模型資深老店“貓受屋Maosouhouse”獨家代理天聞角川《路人女主的養成辦法》衍生品、Lolita服裝店、《干物妹!小埋》正品販售店MO站、2 in 1動(dòng)漫主題體驗中心路飛堂 PLUS、Love Live!學(xué)園偶像計劃限定快閃店、動(dòng)漫主題餐廳一點(diǎn)盅DIM SUM TIME、閱文集團與唐公子的全國首家主題咖啡Dream Reader Café&Store等二次元主題店鋪,外加一個(gè)小型表演舞臺,連接8樓和9樓摩天輪主題屋頂花園的跨層式的二次元迷你主題街區。八吉島還陸續舉辦同人市集、宅舞演出、各類(lèi)大觸/聲優(yōu)/畫(huà)師/舞見(jiàn)/唱見(jiàn)/寫(xiě)手見(jiàn)面會(huì )、COSPLAY大賽、摩天輪偶像計劃、摩天輪LO娘下午茶會(huì )等一系列二次元主題活動(dòng)。
K11與英雄互娛合作VR體驗館及電子競技主題的酒吧餐飲娛樂(lè )互動(dòng)區
香港新世界旗下K11藝術(shù)主題購物中心,與英雄互娛簽署10年合作計劃,將在全國至少9個(gè)城市的K11項目建立VR體驗館及電子競技主題的酒吧餐飲娛樂(lè )互動(dòng)區,并計劃攜手至少7個(gè)城市合建電子競技館,推動(dòng)各種電競賽事活動(dòng)。以上城市包括香港、上海、北京、沈陽(yáng)、武漢、寧波、天津、廣州和深圳。
日本Animate咖啡聯(lián)手《狐妖小紅娘》進(jìn)駐京滬
2017年9月,中國本土動(dòng)漫《狐妖小紅娘》同日本全國最大的動(dòng)漫集團Animate在北京APM的POPMART和上海福州路外文書(shū)店共同開(kāi)設限期的主題咖啡店,這是國內第一個(gè)與日本Animate咖啡合作的國產(chǎn)動(dòng)漫IP。
Animate主要事業(yè)內容為動(dòng)漫相關(guān)角色商品,書(shū)籍雜志,CD·DVD,游戲,畫(huà)材等物品的販賣(mài)。其中聲優(yōu)商品以及游戲商品等等在動(dòng)漫迷的口碑中特別好。Animate動(dòng)漫產(chǎn)品專(zhuān)柜已進(jìn)駐上海和北京的外文書(shū)店、南京IST艾尚天地、成都次元口袋店、香港旺角動(dòng)漫世界MangaShop,在臺北西門(mén)町設有500平方米的大型旗艦店。
Animate近年曾在京滬外文書(shū)店和上海思南公館萌果醬女仆餐廳開(kāi)設過(guò)限時(shí)的pop游擊餐廳animatecafe stand動(dòng)漫主題cafe、LoveLive餐廳、初音未來(lái)主題簡(jiǎn)餐廳。香港沙嗲王公司引入了長(cháng)期經(jīng)營(yíng)的Animate咖啡,業(yè)內期待的Animate café常設餐廳何時(shí)進(jìn)內地市場(chǎng)呢?
騰訊視頻好時(shí)光泛娛樂(lè )綜合體進(jìn)駐深圳卓悅匯
騰訊視頻授權深圳市創(chuàng )夢(mèng)天地科技有限公司旗下的獨立手游發(fā)行平臺樂(lè )逗游戲,2017年9月于深圳卓悅匯六樓開(kāi)設全國首家線(xiàn)下影音+游戲+社交泛娛樂(lè )綜合體——騰訊視頻好時(shí)光,集主題餐飲、微影院、K歌、手游、電競和直播等新潮娛樂(lè )方式于一體,2號店則進(jìn)駐河北邢臺世貿天街。2017年7月騰訊還推出線(xiàn)上的二次元衍生品體驗店鵝漫U品,主要售賣(mài)一些游戲、影視、動(dòng)漫的正版周邊產(chǎn)品。
SQUAREENIX CAFé進(jìn)駐上海百盛淮海店
2017年10月,上海百盛淮海店引入日本著(zhù)名游戲主題餐廳SQUARE ENIX CAFé,SE以定期“主題更換”為理念的官方網(wǎng)游主題咖啡餐廳,上海百盛淮海店是繼東京秋葉原店和大阪梅田店之后在全球開(kāi)設的第三家店鋪,同時(shí)也是SE首家海外官方咖啡廳&周邊衍生商品綜合店。
二次元氣息的城市書(shū)店侘集·本屋進(jìn)駐成都大悅城
2017年10月,成都大悅城二次元風(fēng)格書(shū)店侘集·本屋開(kāi)幕,書(shū)店由日本著(zhù)名建筑設計師青山周平設計,格外突出讀者與書(shū)店的互動(dòng)環(huán)節,比如可以滿(mǎn)足年輕人在書(shū)店進(jìn)行cosplay扮演,在移動(dòng)照相館、城市剪影進(jìn)行拍照,展示,充滿(mǎn)二次元氣息。成都大悅城未來(lái)也計劃效仿上海大悅城加強二次元主題商業(yè)的營(yíng)造。
ONE PIECE航海王官方餐廳和商店進(jìn)駐香港黃埔新天地和上海虹橋天地
2017年11月,ONE PIECE航海王官方主題餐廳繼臺北店后,進(jìn)駐香港黃埔新天地。餐廳采用了「烈陽(yáng)號」船上的設置作為餐廳內部設計主題,香港的海賊王主題餐廳與日本及臺灣大致相同,店內推出一系列以《One Piece》角色作為設計主題的食品、飲品及甜品,并會(huì )有漫畫(huà)精品發(fā)售以及極多供食客拍照的位置。2017年12月,日本航海王官方商店ONEPIECE航海王進(jìn)駐瑞安集團上海虹橋天地,已登陸港臺兩地的航海王官方主題餐廳預計尚在對上海市場(chǎng)進(jìn)行評估,待時(shí)機成熟再行擴容。
二次元快閃式主題街區貳拾叁町落戶(hù)重慶大學(xué)城龍湖U城天街
2017年11月,全國首個(gè)二次元快閃式主題街區“貳拾叁町”落戶(hù)重慶大學(xué)城龍湖U城天街B館,街區將持續2個(gè)月,期間會(huì )舉辦結合當紅IP全職高手、初音未來(lái)等開(kāi)展多個(gè)主題日,舉辦女仆比拼、全民coser秀、LO娘下午茶、BJD娃娃聚會(huì )等極具宅文化特色的活動(dòng)。
秋葉原IP衍生品消費中心進(jìn)駐上海長(cháng)寧來(lái)福士
2017年12月,上海長(cháng)寧來(lái)福士引入秋葉原IP衍生品消費中心,秋葉原是U趣團隊打造的以還原日本東京秋葉原體驗的IP衍生品消費中心。因此在玩法上具有"無(wú)所不能抓"的理念。在二次元領(lǐng)域,本次與二次元偶像歌姬合作,將正版授權的景品置入IP衍生品消費設備中。
任天堂香港寶可夢(mèng)Pokemon Hub和東京精靈寶可夢(mèng)皮卡丘Pokémon café
任天堂旗下手機游戲“精靈寶可夢(mèng)/口袋妖怪”引發(fā)全球“抓寶”熱潮,日本已有多家門(mén)店的寶可夢(mèng)Pokémon Center于2017年末進(jìn)駐香港k11開(kāi)出Pokemon Hub寶可夢(mèng)官方授權商店。2018年3月任天堂旗下首家固定的常設寶可夢(mèng)皮卡丘咖啡廳在日本東京日本橋高島屋百貨開(kāi)張,并設有精靈寶可夢(mèng)官方商店。臨時(shí)店性質(zhì)的寶可夢(mèng)官方咖啡店則進(jìn)駐過(guò)新加坡等地,任天堂旗下馬里奧官方限時(shí)主題餐廳則進(jìn)駐了倫敦等地,馬里奧IP活動(dòng)也曾在上海大悅城獲得巨大成功。
精靈寶可夢(mèng)雖尚未進(jìn)駐內地,但曾聯(lián)動(dòng)京滬兩地的711便利店,寶可夢(mèng)Pokémon官方店和咖啡館離上海北京還有多遠?值得關(guān)注的是,任天堂攜手環(huán)球影城,將在日本大阪、美國奧蘭多及好萊塢的環(huán)球影城中設立Super Nintendo World超級任天堂世界主題公園,,讓游客體驗如同游戲般的冒險。
蛋黃哥五星主題餐廳入駐上海晶品購物中心
2017年12月,由日本三麗鷗公司官方授權的蛋黃哥五星主題餐廳入駐上海晶品購物中心,成為中國大陸首店。說(shuō)到蛋生贏(yíng)家,非萌萌噠的蛋黃哥莫屬,自橫空出世以來(lái),立即火遍亞洲,短短三年時(shí)間,就有了各式各樣的線(xiàn)下周邊。蛋黃哥主題餐廳在設計上將IP元素應用得最大化,以蛋黃哥進(jìn)行各種延展,處處是驚喜的打卡圣地。無(wú)論是貼有蛋黃哥貼紙的墻體,還是蛋黃哥造型的桌椅、碗筷,都原汁原味地還原懶蛋蛋的形象。
DC Comics Super Heroes超級英雄聯(lián)盟主題餐廳
2017年12月,由美國華納兄弟正版授權的 DC Comics Super Heroes主題餐廳進(jìn)駐杭州嘉里中心(北京上海門(mén)店已開(kāi)業(yè)多年),店內能看到超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、綠燈俠等超級英雄1:1還原的超級英雄模型,并買(mǎi)到他們的周邊產(chǎn)品。
廣州二次元快閃集群奇熊工坊
2017年12月,廣州佳兆業(yè)廣場(chǎng)攜手阿里新零售運營(yíng)商奇熊工坊開(kāi)設二次元主題快閃店集群。以熊本熊、長(cháng)草顏團子、超次元、萌力星球、歪瓜五大二次元IP聯(lián)合打通商場(chǎng)與年輕人之間的情感聯(lián)系,情緒魔鏡等將AR增強現實(shí)與定制推廣相結合的游戲成為焦點(diǎn)噱頭。
廣州超急番集合店
2018年1月,廣州天河商圈萬(wàn)菱匯引入復合中國本土二次元ACGN文化體驗和生活方式潮玩主題品牌的超急番集合店。1388平方米的超急番做為集餐飲+商品+活動(dòng)的潮玩生活互動(dòng)體驗空間,門(mén)店主要劃分為美食街區、次元超市和電競演出三大特色區域,SKU共有1000種以上 ,每?jì)芍軙?huì )更換一次陳列。值得關(guān)注的是,超急番在內容上主力做國內動(dòng)漫IP,目前已和有妖氣簽約頭部IP——《十萬(wàn)個(gè)冷笑話(huà)》、《雛蜂》、《鎮魂街》、《端腦》等,并和騰訊動(dòng)漫的《靈契2》、西山居的《劍網(wǎng)3》、盛大的《彩虹島》等合作......同步還在和各大平臺閱文、快看等積極尋求合作。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布將全面進(jìn)入中國市場(chǎng)
2018年2月萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了中期商業(yè)計劃,萬(wàn)代南夢(mèng)宮提到中國是一片關(guān)鍵區域,將會(huì )全面進(jìn)入中國市場(chǎng)。主要通過(guò)2017年12月在中國上海設立的公司,積極與本地合作伙伴進(jìn)行協(xié)作。另外,萬(wàn)代南夢(mèng)宮也會(huì )采取強力的本地IP主軸戰略,發(fā)展其產(chǎn)業(yè)并與日本及中國本地的IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。除此之外,在音樂(lè )和模玩收藏方面,萬(wàn)代南夢(mèng)宮也表示會(huì )依托現有的網(wǎng)絡(luò )服務(wù),全面地推出相關(guān)服務(wù)。
南夢(mèng)宮旗下以動(dòng)畫(huà)、游戲、音樂(lè )為主題的二次元餐廳ON STATION AKIHABARA及室內主題樂(lè )園尚未進(jìn)入中國市場(chǎng),旗下J-WORLD和Namja Town室內樂(lè )園位于東京池袋,先后推出過(guò)海賊王、火影忍者和龍珠的主題活動(dòng)。此外,南夢(mèng)宮在芝加哥設有以《吃豆人Pac-Man》為主題的餐飲娛樂(lè )中心——Level 257(第257關(guān))。中心占地4千平方米,設180席,擁有酒吧和休息區,獨立的運動(dòng)區包括:保齡球場(chǎng)、乒乓球場(chǎng)、彈球機以及初代街機等,還有可自定義游戲桌以及免費桌游。世嘉室內樂(lè )園已全面進(jìn)入中國市場(chǎng),那南夢(mèng)宮的J-WORLD和Namja Town室內樂(lè )園是否會(huì )跟進(jìn)引業(yè)內遐想。
B站嗶哩嗶哩彈幕站與COSTA咖啡合作開(kāi)店
2018年2月,COSTA與B站(即嗶哩嗶哩彈幕站)合作開(kāi)設的主題咖啡店開(kāi)業(yè),門(mén)店位于上海B站總部辦公樓下,主要服務(wù)B站員工,也歡迎B站用戶(hù)粉絲前來(lái)打卡。該店門(mén)口旁邊的外壁上懸掛著(zhù)刻有BILIBILI、COSTA合作logo的咖啡杯,店內設計B站元素更是隨處可見(jiàn),如B站小電視圖案與咖啡制作裝置結合設計了一面特別的藝術(shù)異形墻,店內服務(wù)員會(huì )裝扮成22娘、33娘為消費者服務(wù)......
阿魯阿魯動(dòng)漫城ARUARU CITY
2017年前后,日本知名連鎖動(dòng)漫城阿魯阿魯ARUARU CITY曾對上海進(jìn)行過(guò)市場(chǎng)拓展考察,但和東京動(dòng)畫(huà)中心、Comic虎之穴、ANIBRO株式會(huì )社GAMERS、Capcom咖啡、秋葉原文化特區、MANDARAKE COMPLEX、Yamashiroya、中野百老匯等日本知名二次元店一樣,尚未決定進(jìn)駐中國內地市場(chǎng)。此外,初音未來(lái)主題簡(jiǎn)餐廳MIKU CAFE和卡普空Capcom旗下怪物獵人主題臨時(shí)餐廳曾以限期臨時(shí)店方式登陸中國上海思南公館和靜安大悅城。
奸笑社GOOD SMILE上海分公司
2018年4月,從事手辦方面的策劃、制作、生產(chǎn)、販賣(mài)的著(zhù)名日本企業(yè)——奸笑社GOOD SMILE在上海成立了分公司——良笑塑美(上海)文化藝術(shù)有限公司,預計奸笑社旗下GOOD SMILE CAFé游戲主題餐廳也或有望啟動(dòng)上海計劃。
KaKao Friends咖啡店
2018年4月盛大游戲旗下控股子公司韓國Actozsoft以100億韓元投資韓國移動(dòng)社交巨頭Kakao旗下游戲子公司Kakao Games,巨萌的KaKao Friends咖啡店會(huì )隨之進(jìn)入中國市場(chǎng)嗎?
阿里巴巴與日本游戲公司Hit-Point達成戰略合作,獨家發(fā)行手游《旅行青蛙》
阿里巴巴集團4月與日本游戲公司Hit-Point達成戰略合作,獲權在中國大陸獨家發(fā)行旗下現象級手游《旅行青蛙》。阿里魚(yú)將圍繞商品化授權、營(yíng)銷(xiāo)授權、空間授權啟動(dòng)全渠道合作,深度實(shí)現內容賦能,幫助品牌和各類(lèi)商業(yè)體提升品牌力與產(chǎn)品力。莫非喑示旅行青蛙咖啡商店或將成真?
二次元正成為年輕一代娛樂(lè )與生活主題。無(wú)論麥當勞、漢堡王、肯德基、必勝客等連鎖餐廳,還是羅森、7-11等便利店,優(yōu)衣庫、Sneaker 等服飾品牌,甚至小米和索尼手機近年來(lái)均紛紛攜手二次元主題。此外,一批動(dòng)漫二次元主題購物中心正整裝待發(fā),如上海中庚漫游城等。
但如何界定二次元,不同時(shí)代的人群理解也有很大偏差。對于80后而言,二次元就是日系的ACGN,是一個(gè)相對小眾和封閉的圈子。但隨著(zhù)95后“網(wǎng)生一代”的信息接收越來(lái)越廣泛而通暢,他們眼中的泛二次元界限更為寬泛,有日系派、美漫派、國漫派,當然這其中還有一部分持中立觀(guān)點(diǎn)的。
盡管各自的喜好不同,但這些人有一個(gè)共性,就是互動(dòng)和傳播的意愿比較強。如今,在美日等國,二次元早已是社會(huì )主流文化。以漫畫(huà)為基礎的漫威帝國,通過(guò)電影風(fēng)靡全球,已成為美國的標識性文化名片。而在動(dòng)漫國日本,一切皆可二次元化,這是因為許多人追求自由想象,喜歡虛擬人生。其實(shí)每個(gè)時(shí)代的青年都會(huì )自己的文化選擇,這是二次元興起的本質(zhì)。